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BlizzCon 2014 - De nouveaux modes de jeu coopératifs dans StarCraft II: Legacy of the Void

Par Uther le 07 novembre 2014 à 23:06

Blizzard profite de la BlizzCon pour esquisser le contenu du troisième volet de StarCraft, Legacy of the Void. Entre autres ajouts, on y trouve de nouveaux modes de jeu invitant les joueurs à coopérer sur les champs de batailles.


En début de semaine, Blizzard teasait une annonce relative à StarCraft II. Ce soir à l'occasion de l'ouverture de la BlizzCon, le développeur esquissait (enfin ?) quelques détails sur Legacy of the Void, le troisième et dernier volet du jeu de stratégie en temps réel -- intégrant la campagne scénarisée articulée autour des Protoss, mettant en scène Artanis et Zeratul, et qui conclue la trame de la trilogie.

StarCraft II - Legacy of the Void

Après Wings of Liberty et Heart of the Swarm, Legacy of the Void promet de « nouvelles unités pour renforcer la profondeur des stratégies mises en oeuvre » (le Lurker zerg est de retour, les Terrans obtiennent de nouvelles technologies de téléportation, en plus des unités inédites des Protoss), mais le jeu s'offre surtout de nouveaux modes de jeu.

StarCraft II - Legacy of the Void

Le mode Archon est présenté comme un mode mêlant contenu coopératif et compétitif. Très concrètement, il invite deux joueurs à coopérer pour assurer la gestion d'une même base et lutter contre un unique adversaire. Il faudra donc se concerter et se répartir les rôles « pour assurer la responsabilité du commandement des troupes et la gestion des ressources » -- on imagine que l'un pourrait assurer la défense de la base pendant que l'autre mène l'assaut ou au contraire que l'un et l'autre mènent deux fronts conjointement. Dans l'esprit de Blizzard, le mode est aussi l'occasion, pour un joueur vétéran, d'aider un joueur novice dans une partie.
Parallèlement, le mode Commandeurs Alliés repose sur un système d'objectifs à atteindre dans le cadre de scénarios spécifiques. Les joueurs devront endosser les traits de commandeurs emblématiques de la licence et coopérer pour atteindre les objectifs de la mission, alors que chaque personnage dispose de capacités uniques spécifiques et nécessaires au groupe.

Si Blizzard n'annonce encore aucune date de sortie, ni même le prix de de ce nouveau volet, le développeur précise que Legacy of the Void est un jeu autonome (il n'est pas nécessaire de posséder StarCraft II: Wings of Liberty, ni même l'extension Heart of the Swarm pour profiter du dernier volet de la trilogie).

Blizzcon 2014 - le programme Starcraft

Par Elril le 07 novembre 2014 à 18:09

StarCraft II: Heart of the Swarm

Dans moins de deux heures, la Blizzcon 2014 va commencer, voici le programme des deux jours à venir que vous pourrez suivre sur cette page :

Vendredi :

  • 20h00 - 20h45 : Cérémonie d'ouverture (SC2 Channel)
  • 20h45 - 03h15 : WCS Globals Finals (SC2 Channel)
  • 01h45 - 02h45 : L’avenir de StarCraft II (Panels Channel)
  • 03h45 - 06h00 : Matchs d’exhibition StarCraft II (SC2 Channel)

Samedi :

  • 19h00 - 21h00 : Matchs d’exhibition StarCraft II (SC2 Channel)
  • 21h00 - 03h30 : WCS Global Finals (SC2 Channel)
  • 23h15 - 00h15 : Le multijoueur dans StarCraft II (Main Channel)

Mise à jour 2.1.6

Par Elril le 22 octobre 2014 à 21:07

StarCraft II: Heart of the Swarm

La mise à jour 2.1.6 a été déployée aujourd'hui sur les serveurs. Elle corrige un certain nombre de problèmes sous Windows XP et Mac.

Voici le patch note :

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème empêchant le chargement de StarCraft II sur certains ordinateurs utilisant Windows XP.
  • Correction d'un problème empêchant le fonctionnement correct de la discussion vocale en jeu entre les membres d'un groupe.
  • Correction des réglages graphiques par défaut pour plusieurs cartes graphiques Mac.

Retrouvez l'intégralité des patch notes dans notre historique des patchs.

Note de patch 2.1.4

Par Elril le 24 septembre 2014 à 23:47

StarCraft II: Heart of the Swarm

La mise à jour 2.1.4. de StarCraft II est disponible sur les serveurs live.

Au menu, l'arrivé de l'interface de tournoi WCS Gamehearth sous forme de module ainsi qu'un certain nombre de corrections de bugs.

Retrouvez l'intégralité de la note de patch dans notre historique des patchs.

Saison 4 du classement 2014 : Choix des cartes

Par Elril le 18 septembre 2014 à 20:50

StarCraft II: Heart of the Swarm

Pour la saison 4 de l'année, Blizzard a prévu de reprendre des cartes 1v1 des saisons précédentes et c'est à vous de choisir celles qui vont revenir.

Retrouvez tous les détails dans l'annonce ci dessous :

Les cartes de vos rêves

Vous nous avez dit vouloir choisir vos cartes 1c1 préférées, nous vous avons entendus ! Nous vous proposerons donc, le 24 septembre prochain, de voter pour les cartes de la saison à venir. Les sept cartes les plus plébiscitées d’ici le 1er octobre seront ajoutées aux cartes de la saison 4 du classement 2014.

Nominez vos cartes préférées

Mais avant de lancer ce grand sondage, nous souhaitons savoir quelles sont celles qui, selon vous, doivent impérativement figurer sur la liste des propositions ! Venez vous exprimer dans le sujet officiel sur notre forum ou nominez vos cartes sur Twitter grâce au hashtag #dreampool ! Toutes les cartes des saisons passées peuvent être proposées. Nous prendrons en considération toutes vos réponses et retiendrons les cartes les plus populaires pour le sondage final.

Vous avez jusqu’au 23 septembre pour faire vos nominations, alors n’attendez pas et qui sait, vos cartes préférées se retrouveront peut-être à l’honneur lors de la saison prochaine !