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Phases finales des WCS 2014 Saison 2

Par Elril le 05 juillet 2014 à 12:03

StarCraft II: Heart of the Swarm

Dès cette après midi, retrouvez les huit joueurs restants de la compétition qui vont s'affronter samedi et dimanche pour décrocher les 2.000 points WCS et les 25.000 dollars.

  • Samedi 5 juillet à partir de 16h00 :
    • MC vs San
    • Golden vs Vortix
    • ForGG vs Welmu
    • First vs Stardust
  • Dimanche 6 juillet à partir de 17h00 :
    • Demi-finales
    • Finale

Vous pouvez suivre les matchs en direct sur la page Twitch des WCS.

Nouvelles cartes de la Saison 3 du ladder

Par Elril le 03 juillet 2014 à 12:09

StarCraft II: Heart of the Swarm

Neuf nouvelles cartes sont ajoutées aux sélections de cartes 1v1, 2v2, 3v3 et 4v4 pour la prochaine saison. Ces cartes sont déjà disponibles pour les parties personnalisées, donc vous pouvez d'ors et déjà vous entraîner dessus avant le début de la saison.

Découvrez en vidéo les nouvelles cartes 1v1 :

Retrouvez tous les détails de ces nouvelles cartes sur le site officiel.

DreamHack Summer 2014 les 14, 15 et 16 juin

Par Elril le 13 juin 2014 à 23:54

StarCraft II: Heart of the Swarm

Retrouver la Dreamhack Summer 2014 le 14 juin dès 10h00. Voici le programme des festivités :

  • Samedi 14 juin 10h00 : 1er tour des poules
  • Samedi 14 juin 18h00 : 2ème tour des poules
  • Dimanche 15 juin 14h30 : 3ème tour des poules
  • Dimanche 15 juin 18h30 : huitième de finale
  • Lundi 16 juin 16h30 : quart de finale
  • Lundi 16 juin 20h30 : demi-finale
  • Lundi 16 juin 23h15 : finale

Rendez vous sur le site officiel pour plus de détails et sur Twitch pour suivre la compétition en direct.

Notes du patch 2.1.3

Par Elril le 09 juin 2014 à 22:05

StarCraft II: Heart of the Swarm

Vendredi dernier, le patch 2.1.3 a été déployé afin de corriger un bug sur les récolteurs.

Correction de bugs

  • Les ouvriers ne s'occuperont désormais que des ressources visibles quand ils choisiront une zone de récolte.

Pour la petite histoire, ce bug permettait de déterminer la position de l'adversaire sans avoir à faire de scouting.

Il suffisait d'envoyer son récolteur prendre du minerai la ou l'on supposait la position de l'adversaire, si le récolteur changeait de bloc de destination en cours de route, cela signifiait que le bloc visé était déjà occupé par le nombre maximum de récolteurs et donc que l'adversaire était à cette emplacement.

Le patch 2.1.2 est disponible

Par Elril le 21 mai 2014 à 19:48

StarCraft II: Heart of the Swarm

Le patch 2.1.2 est disponible sur les serveurs depuis ce matin. Au menu, des corrections de bugs que je vous laisse découvrir ci-dessous.

  • Votre liste de contacts devrait à présent se trier correctement selon le type de contact.
  • Les joueurs dont le statut est « occupé » ne sont plus en mesure de voir les messages du canal de discussion.
  • Le compteur de nouveaux messages est dorénavant correctement mis à jour lorsqu’un joueur envoie un message depuis plusieurs jeux.
  • Aucun onglet de discussion supplémentaire ne s’affiche désormais lors de la poursuite d’une discussion avec un joueur s’étant connecté ou déconnecté de plusieurs jeux.
  • Correction d’un bug qui faisait apparaître les joueurs se connectant ou se déconnectant de plusieurs jeux comme étant hors ligne dans StarCraft II.
  • Correction d’un bug qui empêchait occasionnellement le statut d’un joueur de se mettre à jour lors de sa connexion à StarCraft II à partir de l’application Battle.net.

Vous pouvez également retrouver l'intégralité des patch notes sur cette page.