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StarCraft II en 3D relief

Par Uther le 05 juillet 2010 à 11:58
La « 3D Relief » est sans doute l'un des prochains enjeux technologiques de l'industrie du jeu vidéo. StarCraft II sera disponible en 3D quelques mois après sa sortie.

On le sait, entre autres développements technologiques, l'industrie du jeu fonde de grands espoirs dans le jeu en 3D Relief (affichant des graphismes en vraie 3D, le plus souvent visibles à l'aide de lunettes dédiées). Blizzard accompagne manifestement ce mouvement puisque StarCraft II sera jouable en 3D Relief « quelques mois après sa sortie ».

A quelques jours de son lancement mondial prévu le 27 juillet prochain, le jeu de stratégie de Blizzard était dévoilé en grande pompe à Séoul, en Corée du Sud (la Corée étant l'un des principaux marchés du jeu - StarCraft II y sera d'ailleurs distribué gratuitement aux abonnés coréens de World of Warcraft, le MMORPG de Blizzard).
Interrogé par le site IGN, Chris Sigaty, directeur de production du jeu, en a profité pour annoncer qu'un prochain patch, « dans les premiers mois suivant la sortie », intégrera une option de « 3D Relief » à StarCraft II « pour les possesseurs de cartes Nvidia et d'écrans la supportant », avant que l'option ne soit généralisée à tous les systèmes (reposant sur des cartes ATI, notamment).
Gageons donc qu'il ne faudra pas attendre très longtemps pour voir des hordes de Zergs grouillants surgir de son écran !

StarCraft II édulcoré pour la Corée

Par Uther le 21 mai 2010 à 15:48
Les autorités coréennes avaient jugé StarCraft II trop violents et vulgaires pour ses jeunes joueurs. Blizzard édulcore son jeu en Corée pour retrouver une classification « 12 ans et plus ».
StarCraft II: Wings of Liberty

On s'en souvient, en Corée du Sud, Starcraft II avait écopé d'une classification « réservé aux joueurs de plus de 18 ans ». Le Games Rating Board sud-coréen (l'équivalent coréen du système PEGI en Europe ou de l'ESRB américain) avait en effet estimé que le degré de violence du jeu de stratégie en temps réel de Blizzard, son langage jugé vulgaire et l'utilisation de drogue par les personnages du jeu en interdisaient l'accès aux joueurs mineurs.

Pour éviter l'interdiction, Blizzard avait d'abord fait appel de la décision, sans succès. On apprend aujourd'hui que le jeu sera finalement édulcoré en Corée : les gerbes de sang perdront leur couleur rouge vif pour être teintées d'un noir plus neutre, les propos grossiers disparaissent et James "Jim" Raynor, ce personnage emblématique de la série des StarCraft, perd son fameux cigare (qu'il fume/ait dans son casque, visière fermée).
Après modification, StarCraft II est finalement simplement « déconseillé aux joueurs de moins 12 ans », tout comme le premier opus en Corée. Ce qui satisfait manifestement Blizzard.

« Etant donné que StarCraft 2 a été conçu depuis le départ pour être un jeu susceptible de plaire aux adolescents, nous sommes très heureux de cette décision du Games Rating Board. Et d'ici à ce que StarCraft II soit disponible dans les bacs, nous continuerons de faire de notre mieux pour parfaire le jeu afin qu'il soit apprécié par le plus grand nombre. »

A en croire Kotaku, le développeur pourrait également envisager de lancer deux versions de StarCraft 2 en Corée : l'une censurée pour les joueurs mineurs, l'autre réservée aux joueurs adultes sans modifications.

Fin du bêta-test de StarCraft II

Par Uther le 17 mai 2010 à 22:59
Après quelques semaines de jeu, le bêta-test de StarCraft II prendra fin le 31 mai prochain, avant de reprendre brièvement quelques semaines avant la sortie du jeu de stratégie, fin juillet.
StarCraft II: Wings of Liberty

Toutes les bonnes choses ont une fin. Alors que StarCraft II est en bêta-test depuis quelques semaines et occupe déjà de nombreux joueurs, Blizzard annonce aujourd'hui sur les forums officiels que les serveurs de tests seront coupés le 31 mai prochain. Durant quelques semaines, Blizzard procédera alors à diverses modifications de configurations matérielles et logicielles.

A en croire Nethaera (Blizzard) sur les forums officiels, les testeurs auront néanmoins une nouvelle chance d'essayer le jeu de stratégie avant sa sortie officielle, toujours prévue le 27 juillet prochain, durant une ultime phase de tests devant durer quelques semaines.

Merci à DoubtQ-x pour avoir partagé cette information sur nos forums !

StarCraft II, un modèle économique adapté aux marchés

Par Uther le 07 mai 2010 à 11:13
Selon Michael Morhaime, le modèle économique de StarCraft II doit être adapté aux marchés. Des ventes de boîtes, mais aussi des abonnements dans les pays émergeants.

StarCraft II: Wings of Liberty
Dans le cadre de la conférence d'actionnaires d'Activision Blizzard, Michael Morhaime, président de Blizzard, est largement revenu sur le lancement mondial de StarCraft II, prévu le 27 juillet prochain et considéré comme le plus gros lancement de jeu de Blizzard à ce jour : StarCraft II sera disponible simultanément en 11 langues et sur cinq continents, alors qu'il fait déjà l'objet d'un fort engouement (la version bêta est déjà classée dans le Top 15 des jeux les plus joués sur XFire, avant sa sortie officielle).

Peut-être plus notable dans la stratégie du groupe, Blizzard entend appliquer des « modèles économiques sur mesure » selon les régions - appliquant là une approche « ayant fait le succès de l'exploitation de World of Warcraft à travers le monde » selon le CEO.
Plus concrètement, la boîte de StarCraft II sera vendue en Occident (pour 60 ou 90 euros selon les versions, standard ou collector) et permettra d'accéder à Battle.Net de façon illimitée dans le temps. Pour les « marchés émergeants » (la Russie, l'Asie et l'Amérique latine), en plus d'une offre similaire à celle proposée en Occident, une option permettra d'acheter la boîte à moitié prix pour environ 30 dollars, mais limitant l'accès à Battle.Net pendant six mois seulement. Au-delà du délai, il faudra s'acquitter d'un « abonnement pour accéder au contenu en ligne tous les 30 ou 60 jours ».

Selon Morhaime, ce modèle « à base de temps de jeu », doit permettre de rendre StarCraft II « plus accessible à une audience plus large », d'offrir plus de « flexibilité » et « aussi de créer une source de revenu récurrente ».

StarCraft II, sortie mondiale le 27 juillet

Par Uther le 04 mai 2010 à 10:25
Après quelques mois de bêta-test, StarCraft II sera officiellement lancé le 27 juillet prochain, simultanément partout dans le monde.

En bêta-test depuis quelques semaines, le premier volet de StarCraft II, Wings of Liberty, sera disponible dès le 27 juillet prochain simultanément partout dans le monde (depuis l'Amérique du Nord jusqu'à l'Europe en passant par l'Asie et l'Océanie).

Pour mémoire, outre les matchs entre joueurs qui font le coeur de ce nouvel opus StarCraft, le jeu de stratégie conduit le joueur dans une campagne de 29 missions (qui pourront être réalisées dans un ordre aléatoire), accompagnées de plusieurs mini jeux.
Pour augmenter la durée de vie du jeu, les joueurs pourront également concevoir leurs propres cartes et mini jeux à l'aide de l'éditeur (durant le bêta-test, on a déjà vu des jeux de courses d'unités du jeu ou encore des casse-briques réalisés avec l'éditeur) et les partager via Battle.Net.

Pour l'anecdote, tous les éditeurs s'apprêtent à publier leurs comptes trimestriels (ceux d'Activision Blizzard seront publiés le 6 mai prochain) et certains analystes américains émettent des réserves quant aux résultats du premier éditeur mondial (qui souffre notamment d'une image méphitique suite à son différend avec le studio Infinity Ward). Gageons que la sortie de StarCraft II devrait redonner le sourire aux actionnaires du groupe. On estime que StarCraft II pourrait se vendre à six millions d'exemplaires en trois mois.