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Fin du bêta-test de StarCraft II

Par Uther le 17 mai 2010 à 22:59
Après quelques semaines de jeu, le bêta-test de StarCraft II prendra fin le 31 mai prochain, avant de reprendre brièvement quelques semaines avant la sortie du jeu de stratégie, fin juillet.
StarCraft II: Wings of Liberty

Toutes les bonnes choses ont une fin. Alors que StarCraft II est en bêta-test depuis quelques semaines et occupe déjà de nombreux joueurs, Blizzard annonce aujourd'hui sur les forums officiels que les serveurs de tests seront coupés le 31 mai prochain. Durant quelques semaines, Blizzard procédera alors à diverses modifications de configurations matérielles et logicielles.

A en croire Nethaera (Blizzard) sur les forums officiels, les testeurs auront néanmoins une nouvelle chance d'essayer le jeu de stratégie avant sa sortie officielle, toujours prévue le 27 juillet prochain, durant une ultime phase de tests devant durer quelques semaines.

Merci à DoubtQ-x pour avoir partagé cette information sur nos forums !

StarCraft II, un modèle économique adapté aux marchés

Par Uther le 07 mai 2010 à 11:13
Selon Michael Morhaime, le modèle économique de StarCraft II doit être adapté aux marchés. Des ventes de boîtes, mais aussi des abonnements dans les pays émergeants.

StarCraft II: Wings of Liberty
Dans le cadre de la conférence d'actionnaires d'Activision Blizzard, Michael Morhaime, président de Blizzard, est largement revenu sur le lancement mondial de StarCraft II, prévu le 27 juillet prochain et considéré comme le plus gros lancement de jeu de Blizzard à ce jour : StarCraft II sera disponible simultanément en 11 langues et sur cinq continents, alors qu'il fait déjà l'objet d'un fort engouement (la version bêta est déjà classée dans le Top 15 des jeux les plus joués sur XFire, avant sa sortie officielle).

Peut-être plus notable dans la stratégie du groupe, Blizzard entend appliquer des « modèles économiques sur mesure » selon les régions - appliquant là une approche « ayant fait le succès de l'exploitation de World of Warcraft à travers le monde » selon le CEO.
Plus concrètement, la boîte de StarCraft II sera vendue en Occident (pour 60 ou 90 euros selon les versions, standard ou collector) et permettra d'accéder à Battle.Net de façon illimitée dans le temps. Pour les « marchés émergeants » (la Russie, l'Asie et l'Amérique latine), en plus d'une offre similaire à celle proposée en Occident, une option permettra d'acheter la boîte à moitié prix pour environ 30 dollars, mais limitant l'accès à Battle.Net pendant six mois seulement. Au-delà du délai, il faudra s'acquitter d'un « abonnement pour accéder au contenu en ligne tous les 30 ou 60 jours ».

Selon Morhaime, ce modèle « à base de temps de jeu », doit permettre de rendre StarCraft II « plus accessible à une audience plus large », d'offrir plus de « flexibilité » et « aussi de créer une source de revenu récurrente ».

StarCraft II, sortie mondiale le 27 juillet

Par Uther le 04 mai 2010 à 10:25
Après quelques mois de bêta-test, StarCraft II sera officiellement lancé le 27 juillet prochain, simultanément partout dans le monde.

En bêta-test depuis quelques semaines, le premier volet de StarCraft II, Wings of Liberty, sera disponible dès le 27 juillet prochain simultanément partout dans le monde (depuis l'Amérique du Nord jusqu'à l'Europe en passant par l'Asie et l'Océanie).

Pour mémoire, outre les matchs entre joueurs qui font le coeur de ce nouvel opus StarCraft, le jeu de stratégie conduit le joueur dans une campagne de 29 missions (qui pourront être réalisées dans un ordre aléatoire), accompagnées de plusieurs mini jeux.
Pour augmenter la durée de vie du jeu, les joueurs pourront également concevoir leurs propres cartes et mini jeux à l'aide de l'éditeur (durant le bêta-test, on a déjà vu des jeux de courses d'unités du jeu ou encore des casse-briques réalisés avec l'éditeur) et les partager via Battle.Net.

Pour l'anecdote, tous les éditeurs s'apprêtent à publier leurs comptes trimestriels (ceux d'Activision Blizzard seront publiés le 6 mai prochain) et certains analystes américains émettent des réserves quant aux résultats du premier éditeur mondial (qui souffre notamment d'une image méphitique suite à son différend avec le studio Infinity Ward). Gageons que la sortie de StarCraft II devrait redonner le sourire aux actionnaires du groupe. On estime que StarCraft II pourrait se vendre à six millions d'exemplaires en trois mois.

Blizzard fait appel de la classification coréenne « Adult Only » de StarCraft II

Par Uther le 22 avril 2010 à 15:30
En Corée du Sud, StarCraft II serait réservé aux seuls joueurs adultes. Blizzard fait appel de la décision du Game Ratings Board sud-coréen et lui soumet une nouvelle version de son jeu de stratégie.

On apprenait récemment qu'en Corée du Sud, StarCraft II serait réservé aux seuls joueurs adultes (le contenu du jeu de stratégie ayant notamment été jugé trop violent pour un public mineur).

A en croire Bob Colayco, chargé des relations publiques chez le développeur californien et interrogé par Shacknews, Blizzard a déjà déposé un recours auprès du Game Ratings Board sud-coréen, qui aurait basé ses observations sur une ancienne version de StarCraft II. Cet appel, qui s'appuie donc sur une nouvelle mouture du jeu de stratégie « devant mieux répondre aux préoccupations du Game Rating Board » coréen, devrait permettre l'obtention une classification moins stricte (Blizzard compte sur une classification « déconseillé aux moins de 15 ans »).
Quoiqu'il en soit, ce nouvel examen ne devrait pas retarder la sortie de StarCraft II: Wings of Liberty, toujours attendu « mi 2010 ».

StarCraft II réservé aux adultes en Corée du Sud

Par Uther le 19 avril 2010 à 11:14
Le système de classification des jeux vidéo en Corée vient de rendre son verdict. Au Pays du matin calme, contre toutes attentes, StarCraft II sera réservé aux joueurs de plus de 18 ans.
StarCraft II: Wings of Liberty

Partout dans le monde, les jeux vidéo font l'objet d'une classification (PEGI en Europe, ESRB aux Etats-Unis, etc.) qui informe les consommateurs de jeux et leur précise à quels publics un titre convient (ou non).
En Corée du Sud, selon le Korea Times, le Games Rating Board vient de rendre son verdict : StarCraft II sera réservé aux joueurs de plus de 18 ans. L'autorité sud-coréenne, qui dépend du ministère de la culture, des sports et du tourisme, considère en effet que le degré de violence du jeu de stratégie, le langage vulgaire de ses personnages et l'utilisation de drogue justifie cette classification.

De prime abord, l'annonce peut surprendre puisque Blizzard comptait apparemment sur une classification « déconseillé aux moins de 12 ans » (le jeu ayant même été modifié pour s'assurer cette classification et permettre une retransmission « tout public » des matchs à la télévision coréenne), tout comme aux Etats-Unis où StarCraft II écope d'une classification « T », pour Teen, rendant le jeu accessible aux adolescents (en Europe, StarCraft II n'est pas encore évalué par le système PEGI, mais le premier opus était déconseillé aux moins de 16 ans).

La classification prend néanmoins un sens particulier quand on rappelle que la Corée du Sud multiplie actuellement les mesures de protection et de santé publique à destination des joueurs (notamment en ligne). Et pour cause, la justice sud-coréenne examine actuellement le cas de deux parents arrêtés en mars dernier après la mort de leur enfant en bas âge... laissée seule pour aller jouer dans un cybercafé.
L'opinion publique coréenne s'en est manifestement émue et depuis quelques semaines, les pouvoirs publics se saisissent de l'affaire.

Starcraft II en fait manifestement les frais... mais Blizzard, qui se refuse pour l'instant à tout commentaire, dispose de 30 jours pour contester la décision.