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StarCraft Universe se lance en bêta ouverte

Par Uther le 29 juillet 2016 à 16:17

Après cinq ans de développement, StarCraft Universe (ce projet amateur de MMO-light inspiré de l'univers StarCraft) donne finalement le coup d'envoi de sa bêta ouverte sur Battle.net.


StarCraft II: Wings of Liberty

On se souvient du projet StarCraft Universe : tout début 2011, les modders amateurs Ryan Winzen et Philipp Meyer (respectivement directeur créatif et programmeur) initiaient la conception de ce qui devait être un MMO reposant sur l'univers de StarCraft, inspiré des mécaniques de World of Warcraft, le tout réalisé intégralement avec l'éditeur de contenu de StarCraft II (le projet était alors baptisé World of StarCraft).
Quelques années plus tard (après avoir subi les foudres du service juridique d'Activision Blizzard, puis la bénédiction des équipes de Blizzard Entertainment après un déjeuné avec Mike Morhaime) et grâce à une campagne KickStarter réussie en 2014 ayant permis de lever près de 85 000 dollars, StarCraft Universe arrive aujourd'hui en phase finale de développement. En conséquence, StarCraft Universe: Beyond Koprulu donne le coup d'envoi de sa bêta ouverte en vue d'un lancement en free-to-play le mois prochain.

StarCraft Universe

Pour mémoire, StarCraft Universe se définit aujourd'hui comme un « RPG online et multijoueur » distribué sur Battle.net -- le jeu se décompose en trois prologues solo et multijoueurs (les préversions du projet lancées ces dernières années), auxquels s'ajoute maintenant SC Universe: Beyond Koprulu, la version finale du jeu actuellement en bêta ouverte et qu'on retrouve dans Battle.net en faisant une recherche parmi les créations de joueurs dans StarCraft 2 Arcade (accessible avec au moins une installation de la Starter Edition de StarCraft 2).

Dans la foulée et pour poursuivre le projet, Ryan Winzen vient également de lancer une nouvelle campagne de financement participatif, cette fois sur Indiegogo (à hauteur de 18 000 dollars à récolter en un mois). Quel qu'en soit le résultat, SC Universe sera lancé le mois prochain en free-to-play mais si l'objectif est atteint, l'exploitation du jeu post-lancement n'en sera que plus durable et si l'objectif est dépassé, de nouvelles fonctionnalités (du PvP) et du contenu supplémentaire (un univers plus vaste) pourront être ajoutés ultérieurement.

O'Gaming Summer Party le 26/07/2013

Par Elril le 21 juillet 2013 à 01:30

O'Gaming Summer Party 2013

Pomf et Thud, les organisateurs de l'Ironsquid lancent le premier rendez vous de leur nouvel évènement estival : le O'Gaming Summer Party qui se tiendra à Lyon au Sucre. Découvrez sans plus attendre la bande annonce de l'évènement ainsi que le communiqué officiel.

Aujourd'hui Pomf & Thud reviennent pour offrir un spectacle live accessible au grand public, un événement où l'interaction entre les commentateurs, les joueurs professionnels et le public est au premier plan.

Pour Alexandre Noci, alias Pomf, grâce à son pre-opening depuis le 26 juin, Le Sucre « offre l'opportunité de tenter le mélange des genres : beats électros et parties de jeux-vidéo, dans un cadre optimisé pour faire la fête et triper ensemble ».

Une journée de fête et de jeux-vidéo

Pour cette première édition, l'événement a été scindé en trois parties :

  • 14h30 : 2v2 Pomf - Anoss vs Thud – MoMan (Starcraft 2)
  • 16h30 : Ken Bogard vs the WORLD (Super Street Fighter 4)
  • 17h30 – 22h00 : Dayshi – Stephano – BabyKnight – Stardust

Les passionnés qui ne peuvent faire le déplacement jusqu'à Lyon pourront suivre les matchs et l'ambiance du Sucre en direct, en streaming sur internet ou en différé sous forme de VOD (vidéo à la demande) sur la chaîne Youtube O'Gaming.

Pour l'occasion, des personnalités de l'e-sport ont été conviées :

  • Ilyes 'Stephano' Satouri, meilleur joueur français de Starcraft 2, connu internationalement. Stephano a prévu de mettre un terme à sa carrière le 15 août prochain, afin de se concentrer sur ses études. L'O'Gaming Summer Party sera donc son dernier événement public en France en tant que joueur professionnel.
  • Chips & Noi, souvent désignés comme les enfants spirituels de Pomf & Thud, Chips & Noi animent une chaîne Youtube de commentaires de matchs League of Legend depuis 2011.
  • Yann 'Anoss' Lotte, au flow affûté, concurrent de Thud sur les chemises et technicien hors pair de Starcraft 2.
  • Emmanuel 'MoMaN' Marquez, jamais sans sa casquette, joueur professionnel chez Team LDLC et défenseur chevronné des zergs.
  • Ken Bogard, commentateur de jeux de combat, spécialité Super Street Fighter 4. Sa silhouette est connue jusque dans les salles d'arcade de Tokyo.

Un phénomène culturel

Sur Starcraft 2 ou Street Fighter 4, l'e-sport est un véritable phénomène culturel qui réunit des millions de spectateurs en simultané à travers le monde grâce au streaming. En Corée du Sud, l'engouement pour les tournois de Starcraft 2 est comparable avec celui du football en France.

Aujourd'hui les chiffres des chaînes Youtube O'Gaming, Pomf & Thud et Chips & Noi démontrent
l'ampleur de ce phénomène, le succès grandissant de l'entreprise et la confiance que le public leur accorde :

  • Plus de 230 000 abonnés sur les trois chaînes Youtube
  • Bientôt 90 millions de vues de toutes les vidéos ajoutées sur Youtube.
  • Plus de 115 000 mentions j'aime cumulées sur les pages Facebook O'Gaming, Pomf & Thud et Chips & Noi
  • Top 15 France de Youtube (source Youtube) et des podcasts vidéos (source iTunes)

O'Gaming Summer Party s'annonce comme le rendez-vous estival incontournable pour les fans d'esport, de jeux-vidéo et de musique électronique.

 

Quinze ans de Starcraft

Par Elril le 30 mars 2013 à 11:29

Blizzard fête les quinze ans de Starcraft, et propose aux joueurs de gagner un tour de force pour cette occasion, découvrez tous les détails de cette anniversaire ci dessous :

*Transmission en cours. Connexion établie.*

Salutations, commandants. L’occasion de célébrer les quinze ans d’une cause est rare, et nous sommes ravis de pouvoir partager avec vous cet épisode épique de la saga StarCraft.

Suite à sa sortie le 31 mars 1998, StarCraft a emporté des millions d’entre nous à travers l’espace et le temps jusqu’au XXVe siècle, où nous avons pu découvrir le chaotique secteur de Koprulu pour la première fois. Nous avons bâti des armées et anéanti d’innombrables bases ennemies pour aider les Terrans, Protoss et Zergs dans leur guerre. La sortie de StarCraft: Brood War à peine neuf mois plus tard a fait de la reine des Lames l’un des méchants les plus marquants de l’histoire et a permis de populariser la compétition sur StarCraft à niveau professionnel en Corée du Sud.

Au terme de douze années d’attente, StarCraft II: Wings of Liberty a déferlé sur le monde en 2010 ; nous avons pu guider Jim Raynor dans sa vaillante lutte contre le Dominion de Mengsk et continuer à suivre la compétition professionnelle qui, sous sa nouvelle désignation d’eSport, a vu sa popularité exploser à un vrai niveau international. Aujourd’hui, moins d’un mois après le lancement de StarCraft II: Heart of the Swarm, nous ne sommes pas seulement confrontés à Kerrigan et ses féroces couvées, mais également au fait que, oui, le temps passe vraiment vite quand on s’amuse : dans quelques jours à peine, nous célébrerons quinze merveilleuses années de StarCraft.

Nous avons le plaisir de vous inviter à participer aux festivités avec un nouveau tour de force en jeu, ainsi qu’avec trois nouveaux portraits représentant les couvertures terrane, protoss et zerg originales de StarCraft.

Quinze ans de Starcraft

Nous nous sommes dit que ces portraits seraient un excellent hommage à l’histoire du jeu, et un bon moyen de fêter les quinze ans avec tout le monde. Mais attention, ceux qui veulent débloquer ces récompenses uniques doivent s’acquitter d’une délicate opération militaire :

Objectifs de la mission :

  • Jouer une partie de StarCraft II dans n’importe quel mode en ligne avant le 17 avril, minuit, heure de Californie (09h00 le 18 avril, heure de Paris). (1 restant)

À partir du 31 mars, vous devez jouer une partie de l’Arcade, personnalisée, avec classement, d’entraînement ou contre l’IA pour obtenir le tour de force du quinzième anniversaire de StarCraft. Une fois le haut fait validé, les trois nouveaux portraits seront définitivement débloqués pour votre profil personnel.

Nous vous voyons venir : non, ce n’est pas un poisson d’avril. Mais notez cependant que jouer une partie de la campagne, personnalisée hors ligne ou enregistrée, ou observer une partie entre d’autres personnes ne comptent pas pour la validation ; attention donc à bien jouer dans l’un des modes évoqués plus haut. De plus, le tour de force ne sera attribué qu’à la fin de la partie, donc si vous quittez votre partie avec classement à 4 contre 4 avant son terme, le haut fait ne sera validé que lorsque tous les autres joueurs auront eux aussi terminé de jouer.

Quinze ans de Starcraft

N’hésitez à vous joindre à nous pour fêter les quinze ans du jeu en arborant fièrement vos nouveaux portraits sur Battle.net entre le 31 mars et le 17 avril. Et nous vous encourageons également à partager avec tout le monde vos plus beaux souvenirs de StarCraft grâce au hashtag #SC15 sur Twitter.

Nous avons un dernier cadeau qui, nous l’espérons, donnera à vos troupes la force de triompher de cette mission. Vous trouverez ci-dessous un magnifique fond d’écran, représentant un gros plan du marine terran, de l’hydralisk zerg et du zélote protoss.

Quinze ans de Starcraft

Commandants, l’heure est venue d’agir. Ralliez vos troupes, connectez-vous sur StarCraft II et anéantissez vos ennemis. Nous attendons le récit de votre triomphe sur le champ de bataille.

*Fin de la transmission*

Le Projet BlackStone, un ARG articulé autour de StarCraft II

Par Uther le 06 février 2013 à 12:14

En décembre dernier, Blizzard déposait le nom domaine "Project BlackStone" et on s'interrogeait sur son usage. Il embarque manifestement les joueurs dans une enquête en ligne articulée autour de StarCraft II.


On s'en souvient, en décembre dernier, Blizzard déposait le nom de domaine Project BlackStone et on s'interrogeait sur l'usage qu'en ferait le développeur. Après enquête menée par les contributeurs de Reddit, le mystérieux projet se révèle en fait être un jeu en réalité alternée (ARG) articulée autour de StarCraft II (à l'occasion du lancement prochain du second volet du RTS, Heart of the Swarm).

Le nom de domaine renvoie aujourd'hui à cette adresse, protégée par un mot de passe. Le premier reflex de tout bon geek qui se respecte est donc de vérifier le code source de la page, où l'on découvre un code énigmatique en commentaire.

### =================================================================
### [REMINDER] REMOVE THIS COMMENT BLOCK BEFORE CODE DEPLOYMENT!
### [REMINDER] POSSIBLE EXPOSURE OF SENSITIVE INFORMATION!
###
### [BLACKSTONE]

?HX?cec27e03c51e1b18bc89e78003788ed0e87080f64da416cffda68f0d2cb3e9893ef5bcf00613 b5dfdbb3827240a2d6f3ebc0ff1989fa2187c016722f53d141d2a7cd6f678118d6d425eecca627a4 a85138180a6fbe74934ab51c31aa15811d06ca320390ee5781cd233ae7377a8d807caeeefe7267c4 c6c9ca032124e1db8f361c3b4918a3931c119bcc3ac62ecbf4e09f7a95223d0bbe9f53415920db1b a3eb8f2bc85dc0e2e7a46d40b9c908777f59ea6197851569301788f38ea07b07e2245f92cc95a67a 621726d5631c77fa637b4cd15daaa1a77de5e82e7ebcb73ca6803927adf975864c96b94e13aa542a d63be8f0e6ad1558aa4e7eaba0567751050ad858459ec4c0fbef5ce9aab20500fade?H

### [REMINDER] REMOVE THIS COMMENT BLOCK BEFORE CODE DEPLOYMENT!
### =====================================================================

Les plus férus auront reconnu un code hexadécimal à décrypter (par exemple ici) à l'aide de la clef « BLACKSTONE » et qui, une fois décodé, nous fournit le mot de passe :

PROJECT BLACKSTONE
ACCESS CODE:

Y7_$0>0k_3<
 
END OF LINE.

Le site dévoile alors ce qui semble être des bribes de correspondances entre scientifiques travaillant apparemment sur les propriétés biologiques de larves zerg - dans une page dont le code source fait référence à une « week1 », on imagine donc que la trame évoluera au fil des semaines, sur le site de cet énigmatique projet BlackStone, mais aussi sans doute au-delà puisque les scientifiques du projet ont par ailleurs des comptes Twitter (comme par exemple le professeur Helek Branamoor).
On attend de voir où mènera cet ARG, mais d'ores et déjà, on retient que le Project BlackStone n'est pas la prochaine extension de Diablo III ou lié au projet Titan.

Evènements de lancement de Heart of the Swarm

Par Elril le 05 février 2013 à 20:16

StarCraft II: Heart of the Swarm

Heart of the Swarm sera disponible dès le 12 mars 2013. Kerrigan tient enfin sa revanche et les Zergs déferleront sur la Terre.

Pour célébrer le retour de Kerrigan, Blizzard Entertainment vous invite à suivre en vidéo les évènements de lancement qui retraceront les 24 heures précédant la sortie de l’extension. Ainsi les joueurs de StarCraft sont invités à participer aux évènements de lancement officiels à Versailles (France), Melbourne (Australie), Séoul (Corée du Sud) et à Irvine (États-Unis, Californie) ou à suivre les festivités en ligne.

Les meilleurs joueurs professionnels de StarCraft II participeront à des matchs d’exhibition et vos commentateurs favoris vous feront vivre l’intensité des combats.

De plus, nous vous montrerons en direct les nouveautés et ajouts de Heart of the Swarm, nous diffuserons des vidéos et du contenu créé par la communauté et nous distribuerons de nombreux cadeaux. Des développeurs seront présents pour chaque lancement officiel.

Retrouvez tous les détails sur cette page du site de Blizzard.