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BlizzCon 2014 - De nouveaux modes de jeu coopératifs dans StarCraft II: Legacy of the Void

Par Uther le 07 novembre 2014 à 23:06

Blizzard profite de la BlizzCon pour esquisser le contenu du troisième volet de StarCraft, Legacy of the Void. Entre autres ajouts, on y trouve de nouveaux modes de jeu invitant les joueurs à coopérer sur les champs de batailles.


En début de semaine, Blizzard teasait une annonce relative à StarCraft II. Ce soir à l'occasion de l'ouverture de la BlizzCon, le développeur esquissait (enfin ?) quelques détails sur Legacy of the Void, le troisième et dernier volet du jeu de stratégie en temps réel -- intégrant la campagne scénarisée articulée autour des Protoss, mettant en scène Artanis et Zeratul, et qui conclue la trame de la trilogie.

StarCraft II - Legacy of the Void

Après Wings of Liberty et Heart of the Swarm, Legacy of the Void promet de « nouvelles unités pour renforcer la profondeur des stratégies mises en oeuvre » (le Lurker zerg est de retour, les Terrans obtiennent de nouvelles technologies de téléportation, en plus des unités inédites des Protoss), mais le jeu s'offre surtout de nouveaux modes de jeu.

StarCraft II - Legacy of the Void

Le mode Archon est présenté comme un mode mêlant contenu coopératif et compétitif. Très concrètement, il invite deux joueurs à coopérer pour assurer la gestion d'une même base et lutter contre un unique adversaire. Il faudra donc se concerter et se répartir les rôles « pour assurer la responsabilité du commandement des troupes et la gestion des ressources » -- on imagine que l'un pourrait assurer la défense de la base pendant que l'autre mène l'assaut ou au contraire que l'un et l'autre mènent deux fronts conjointement. Dans l'esprit de Blizzard, le mode est aussi l'occasion, pour un joueur vétéran, d'aider un joueur novice dans une partie.
Parallèlement, le mode Commandeurs Alliés repose sur un système d'objectifs à atteindre dans le cadre de scénarios spécifiques. Les joueurs devront endosser les traits de commandeurs emblématiques de la licence et coopérer pour atteindre les objectifs de la mission, alors que chaque personnage dispose de capacités uniques spécifiques et nécessaires au groupe.

Si Blizzard n'annonce encore aucune date de sortie, ni même le prix de de ce nouveau volet, le développeur précise que Legacy of the Void est un jeu autonome (il n'est pas nécessaire de posséder StarCraft II: Wings of Liberty, ni même l'extension Heart of the Swarm pour profiter du dernier volet de la trilogie).

Trailer Vengeance de Heart of the Swarm

Par Elril le 27 février 2013 à 01:14

Si vous avez loupé l'évènement, voici de quoi vous rattraper. Tout d'abord, la fameuse vidéo "Vengeance" que je vous invite à regarder dans le noir, le son à fond et en plein écran :

 

Vous pouvez également revoir l'intégralité de l'évènement ci dessous :

Evènement spécial en ligne le 26 février

Par Elril le 21 février 2013 à 20:27

StarCraft II: Heart of the Swarm

La vengeance approche.

En attendant la sortie de StarCraft II : Heart of the Swarm le 12 mars, Blizzard nous offrira une nouvelle bande-annonce intitulée Vengeance, et la révélera lors d’un évènement en ligne sur Twitch TV le 26 février.

Voici les détails de cet évènement :

  • Des développeurs de Blizzard seront présents pour parler de Heart of the Swarm et de la réalisation de de la vidéo Vengeance.
  • Un match d’exhibition sera commenté par John "TotalBiscuit" Bain et Shaun "Apollo" Clark.
  • La première mondiale de la bande-annonce Vengeance pour Heart of the Swarm.

Les téléspectateurs pourront poser des questions via Twitter, en utilisant le hashtag #Vengeance. Rendez vous donc le mardi 26 février à 21h00 (heure de Paris) pour découvrir la bande-annonce sur twitch.tv/starcraft.

Cinématique d'introduction de Heart of the Swarm

Par Elril le 22 janvier 2013 à 13:39

Blizzard vient de publier la cinématique d'introduction de Starcraft II : Heart of the Swarm.


La Reine des Lames a disparu. Sur l’infernale planète Char, Jim Raynor a utilisé un ancien artéfact Xel’Naga dans une tentative désespérée pour empêcher l’Essaim zerg d’envahir le secteur de Koprulu, et l’artéfact a rendu à Sarah Kerrigan sa forme humaine. Sans reine pour le guider et le rassembler, l’Essaim s’est divisé en plusieurs couvées éparpillées dans tout le secteur de Koprulu. L’une des plus grandes menaces de la galaxie a été neutralisée... Enfin, ça en a tout l’air.

StarCraft II: Heart of the Swarm sort dans quelques semaines. Vous obtiendrez des réponses aux questions restées en suspens à la fin de Wings of Liberty. Cependant, de nombreux mystères demeurent.

Sarah Kerrigan s’est échappée. Même sans les terribles pouvoirs de Reine des Lames ou la puissance de l’Essaim à ses ordres, l’ancien fantôme reste un adversaire à ne pas prendre à la légère. Mais si l’artéfact l’a vraiment libérée, pourquoi Kerrigan recherche-t-elle les couvées éparpillées dans le secteur de Koprulu ? Qu'est-il arrivé à Jim Raynor ? Kerrigan poursuit-elle sa quête de vengeance, ou sa transformation lui a-t-elle donné un nouvel objectif ?

Nous sommes heureux de vous présenter la cinématique d’introduction de StarCraft II: Heart of the Swarm. Voici la vraie question que tous les joueurs doivent se poser :

Qui est Sarah Kerrigan ?

Et en prime une vidéo de gameplay :

BlizzCon 2011 : Starcraft II: Heart of the Swarn se dévoile en cinématique

Par Uther le 21 octobre 2011 à 21:52

Blizzard profite de sa BlizzCon 2011 pour dévoiler quelques nouveaux pans de Heart of the Swarm, le deuxième volet de StarCraft II. On découvre la mise à jour au travers d'une nouvelle cinématique vidéo.


La BlizzCon 2011 doit être l'occasion de dévoiler les prochains projets de Blizzard. Dans le lot, Heart of the Swarm, le deuxième volet de StarCraft II, livrera quelques-uns de ses secrets tout au long du week-end (notamment de nouvelles unités multijoueurs). D'ici là, l'extension du jeu de stratégie en temps réel se dévoile au travers d'une nouvelle bande-annonce alternant scène cinématique et extrait de jeu.