Test d'équilibrage (suite)
Blizzard viens de publier une nouvelle version de la carte de test et aimeraient avoir vos retours à ce sujet.
Nous avons récemment publié une nouvelle version personnalisée de la carte "Chantier naval d’Antiga", que nous avons appelée "Chantier naval d’Antiga (Équilibrage 1.5.3)", dans laquelle nous testons de légères modifications d’équilibrage pour StarCraft II. Cette carte propose des modifications différentes de celles implémentées dans la version précédente que nous avions publiée le 20 novembre. Avec ce test, nous continuons à étudier le méta-jeu autour des Zergs. Voici la situation actuelle :
- Après avoir testé la modification de Croissance fongique, nous avons estimé que ce changement était trop important.
- De manière globale, les joueurs zergs n’ont pas d’avantage général, notamment aux plus hauts niveaux de jeu.
- Nous sommes d’accord avec la communauté sur le fait qu’il pourrait être bénéfique pour tous de se pencher sur la question des infestateurs.
Voici ce que nous allons tester :
Les missiles à tête chercheuse du Corbeau ne nécessitent plus d’amélioration.
Comme précédemment, ceci devrait légèrement favoriser l’utilisation des Corbeaux sans pour autant modifier de manière significative le jeu de fin de partie pour les Terrans.
Santé des œufs réduite à 80 (au lieu de 100).
Avec ce test, nous essayons de réduire l’impact des Terrans contaminés. Quand les joueurs disposent d’une douzaine d’infestateurs ou plus, ils n’utilisent pas 20 fongiques en même temps. Ils se concentrent plutôt sur les Terrans contaminés. La question à laquelle nous espérons répondre est : est-ce que les adversaires des Zergs tueront certains des œufs avant l’apparition des Terrans contaminés ?
Nous aimerions voir comment ceci fonctionne sur la carte de test. Ces modifications ne sont pas finales et nous attendons avec impatience les commentaires des personnes ayant joué avec ces nouvelles règles. Après avoir testé la carte de manière approfondie, venez nous rejoindre dans ce fil de discussion.
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