Patch bêta 2.0.1 Heart of the Swarm
Général
- Nouveaux écrans de menu
- L’agencement général de l’IU, les images et le style graphique ont été réorganisés.
- Vous trouverez davantage d’informations sur ces modifications ici.
- Ajout d'une aide pour les clans
- Les balises de clan sont désormais liées aux noms de personnage de tout joueur rejoignant un clan.
- Vous trouverez davantage d’informations sur l’aide pour les clans ici.
- Système de niveaux
- Les joueurs gagnent maintenant de l’expérience quand ils font des matchs cotés ou non–classés par Association, et qu’ils jouent à des parties personnalisées sur des cartes de mêlée Blizzard.
- L’expérience gagnée se cumule et permet de monter de niveau, chaque race ayant un niveau maximum de 20.
- Le système de niveaux permet également de recevoir des graffs et des portraits.
- Vous trouverez davantage d’informations sur le système de niveaux ici.
- Les effets physiques sur le champ de bataille ont été considérablement améliorés.
- Les animations de mort de nombreuses unités ont été mises à jour.
- Grâce à l'effet physique Pantin, les modèles d’unité sont désormais soufflés par les explosions de façon plus naturelle à leur mort.
- Après avoir été tuées, les unités peuvent maintenant tomber du rebord d’une falaise, dans des grottes, etc.
- Écran de scores amélioré et ajout de statistiques
- Onglet Expérience : Ajout d’un onglet à l’écran des scores qui suit le gain d’expérience et la progression.
- Onglet Performance : Des statistiques de performance de jeu telles que la Moyenne des ressources non-dépensées et Efficacité au combat sont désormais indiquées. Les durées de vie moyennes et les valeurs de la partie en cours sont maintenant affichées.
- Ajout d’un bouton « Rejouer » à l’écran des scores d’après match.
- Stats des races : Ajout d’une section de profil qui suit les performances par race pour chaque match en association.
- Stats des cartes : Ajout d’une section de profil qui suit les performances pour chaque carte de classement.
Interface utilisateur
- Parties personnalisées
- De nombreux filtres déroulants sont maintenant rassemblés dans la navigation sur le côté.
- Les écrans Rejoindre et Créer une partie ont été rassemblés sur une même page.
- Toutes les commandes et tous les affichages de groupe ont été déplacés dans la fenêtre de discussion de groupe.
- L’écran Résumé du profil a été mis à jour pour comprendre l’IU de progression du nouveau système de niveaux.
- Les écrans de chargement ont été mis à jour avec de nouvelles images de fonds d’écran, des noms de joueurs à l’affichage plus clair, et l'aperçu de la carte.
- De nouveaux boutons « Copier le lien » ont été ajoutés, permettant de copier automatiquement certaines pages du jeu dans le presse-papier, afin que les joueurs les partagent avec d’autres via des liens pouvant être sélectionnés dans la discussion ou sur Internet. Cliquer sur ces liens renvoie sur la page en jeu.
- Ajustement de l’IU en jeu
- Les boutons du menu principal et du menu d’aide ont été déplacés au-dessus du panneau de commande.
- Les menus Haut fait et Messages reçus sont désormais accessibles via le menu principal.
- Ajout d’un bouton « Sélectionner des unités de l’armée » près du bouton Ouvrier inactif.
- Des paramètres de barre d’état de l’unité ont été ajoutés à l’écran Jeu du menu Options.
- Affichage des barres d’état d’unités – Endommagé. Seules sont affichées les barres d’état des unités en dessous de leur maximum de vie ou d’énergie.
- Barres d’état aux couleurs de l’équipe. La bordure du cadre des barres d’état correspond à la couleur d’équipe de chaque joueur.
Mode Observateur
- Panneau de scores
- Ajout d’un onglet Bâtiment et Améliorations.
- Les observateurs peuvent maintenant cliquer sur les icônes du panneau des scores pour centrer la caméra en jeu sur une unité ou un bâtiment.
- Cliquer plusieurs fois permet de naviguer parmi les unités de même type.
- Minicarte
- Les unités attaquées clignotent désormais en blanc pour l’observateur.
- L’Attaque nucléaire et le Canal de Nydus créent maintenant des épingles sur la minicarte pour les observateurs.
- Basculement sur le côté du mode contre
- Ajout d’un raccourci (Ctrl + X) qui fait basculer le côté duquel les joueurs apparaissent dans plusieurs parties de l’IU lorsqu’on regarde une partie en mode contre à 1c1.
- Par défaut, le joueur dont la position de départ est la plus à gauche apparaîtra à gauche dans l’interface utilisateur.
Équilibrage
- Vous pouvez trouver les dernières modifications d’équilibrage dans notre fil de discussion sur l'équilibrage dans le forum de discussion consacré à la bêta.
Corrections de bugs
- Vous trouverez la liste détaillée des bugs de service et en jeu dans notre fil de discussion consacré aux signalements de bugs sur le forum américain de la bêta (en anglais uniquement).
Réactions
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Note moyenne : (76 évaluations | 1 critique)
8,3 / 10
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Très bien
395 joliens y jouent, 638 y ont joué.
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12 juillet 2019
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26 avril 2019
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27 décembre 2018
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15 mai 2018
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10 avril 2018