Équilibrage - Mise à jour du 11 novembre 2013

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Suite aux récents tests d'équilibrage, les modifications suivantes ont été apportées :

Protoss

  • Oracle
    • Vitesse de déplacement augmentée de 3,375 à 4.
    • Accélération augmentée de 2 à 3.
    • Les unités qui s’enfouissent ou se camouflent alors qu’elles sont sous l’effet de Révélation seront à nouveau révélées en sortant de terre ou du camouflage.

Terran

  • Armurerie
    • Les améliorations d’armes des véhicules et des vaisseaux sont combinées.
  • Char de siège
    • Cycle de tir en mode siège réduit de 3,0 à 2,8.
  • Mine veuve
    • Les dégâts de proximité des missiles Sentinelle sont réduits selon la distance qui les sépare la cible principale :
      • 40 points de dégâts à moins de 1,25.
      • 20 points de dégâts entre 1,25 et 1,5.
      • 10 points de dégâts entre 1, 5 et 1,75.

Zerg

  • Terrier de cafards
    • L’amélioration Griffes fouisseuses augmente également la vitesse de déplacement sous terre de 1,41 à 2.
Source : http://eu.battle.net/sc2/fr/blog/11523757

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