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Après avoir vaincu un joueur humain au jeu de Go, les IA du studio DeepMind entendent rivaliser avec les joueurs de StarCraft II. L'IA AlphaStar est déployée dans les parties classées du jeu de stratégie pour affronter des joueurs anonymement. Lire la suite
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Chaque année, Blizzard convie les joueurs à l'occasion de sa convention communautaire. La BlizzCon 2019, les 1er et 2 novembre, y ajoute des « festivités pré-BlizzCon »... et supprime le goodies bag au profit d'une statuette commémorative. Lire la suite
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Comme chaque année, la BlizzCon revient début novembre. L'édition 2018 se tiendra les 2 et 3 novembre, précédée de la BlizzCon Opening Week dédiée à l'e-sport du 25 au 29 octobre. Lire la suite
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En février 1991, Mike Morhaime et Frank Pearce fondaient Silicon & Synapse qui deviendra Blizzard en 1994. Vingt-cinq plus tard, Blizzard est toujours là, leader de l'industrie du jeu en ligne et prêt pour les 25 ans à venir. Lire la suite
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Blizzard publie ses comptes trimestriels : World of Warcraft perd 30% de ses abonnés en trois mois et le studio accuse une baisse de 24% de son chiffre d'affaires. Mais Mike Morhaime se montre optimiste pour l'avenir au regard du... Lire la suite
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Fort du lancement de Warlords of Draenor, Blizzard revendique des résultats trimestriels et annuels en forte progression (un chiffre d'affaires et un résultat net en hausse respectivement de 85% et 101%), tout en diversifiant son catalogue. Lire la suite
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28 novembre 2014La Black Friday est l'occasion d'importantes promotions. L'industrie du jeu n'y échappe pas, pas plus que Blizzard qui propose la quasi-totalité de son catalogue en promotion. Lire la suite
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Dans la foulée de la maison-mère Activision, Blizzard Entertainment publie des comptes trimestriels en forte progression, portés par le regain d'intérêt pour World of Warcraft et l'engouement pour HearthStone. En attendant « des tonnes... Lire la suite
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La BlizzCon 2014 se tiendra les 7 et 8 novembre prochain à Anaheim, en Californie. À défaut de faire le déplacement, on pourra suivre la convention en streaming. Récapitulatif des retransmissions gratuites et payantes. Lire la suite
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Au début des années 90, les juges saisis d'un cas de triche dans un jeu solo donnaient gain de cause au tricheur (autorisé à jouer comme il l'entendait). Mais aujourd'hui et dans un jeu en ligne compétitif ? Blizzard poursuit le créateur... Lire la suite
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Grâce à l'éditeur de contenu de StarCraft II, les joueurs ont imaginés nombre de mini-jeux (et parfois d'une réelle envergure). Ils sont aujourd'hui accessible à tous gratuitement via la version découverte du jeu de stratégie. Lire la suite
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Rituel de la BlizzCon, les tickets virtuels vendus par Blizzard pour accéder aux retransmissions de l'évènement seront accompagnés de bonus dans les jeux de la compagnie. Lire la suite
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En novembre dernier, Blizzard était poursuivi pour n'avoir pas su protéger les données personnelles de ses joueurs suite à un piratage. Les juges américains déboutent partiellement le plaignant, faute de réels préjudices. Lire la suite
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Blizzard publie ses comptes et accuse une forte baisse de résultats. Le studio s'adapte au marché : il y a trois ans, Blizzard n'exploitait qu'un unique jeu actif, aujourd'hui il diversifie son offre, ses modèles économiques et ses plateformes. Lire la suite
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Blizzard veut forger un lanceur de jeu unique pour World of Warcraft, Starcraft II et Diablo III. Un appel est lancé pour trouver des joueurs tentés par l'aventure du bêta-test. Lire la suite
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En décembre dernier, Blizzard déposait le nom domaine "Project BlackStone" et on s'interrogeait sur son usage. Il embarque manifestement les joueurs dans une enquête en ligne articulée autour de StarCraft II. Lire la suite
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Le sport électronique compte de plus en plus d'adeptes en ligne (+334% de spectateurs l'année dernière) et les principaux acteurs du secteur envisagent des déclinaisons pour les grands médias (jusque dans des programmes de téléréalités... Lire la suite
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Blizzard est de plus en plus présent sur la scène e-sport. Et si les dotations proposées sont loin de rivaliser avec la concurrence, Mike Morhaime estime soutenir efficacement l'écosystème du sport électronique. Lire la suite
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Faute de BlizzCon cette année, Blizzard organise son Championnat du monde Battle.net. Les finales opposant les meilleures équipes sont organisées ce week-end et la compétition est retransmise en ligne et en direct. Lire la suite
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En août dernier, le réseau Battle.net faisait l'objet d'une intrusion non autorisée. Un joueur de Blizzard engage une action collective, reprochant au studio des lacunes de sécurité et ses pratiques commerciales. Lire la suite
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Blizzard se montre particulièrement prolifique (entre Diablo III, puis Mists of Pandaria et prochainement Heart of the Swarm ou encore Titan). Le président Mike Morhaime dresse un bref bilan des réussites et échecs du studio. Lire la suite
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A l'approche de la sortie de Heart of the Swarm, Blizzard envisage une option free-to-play pour le mode multijoueurs de Starcraft II. A l'occasion du congrès e-sports s'étant déroulé à Valence le week-end dernier, Dustin Browder,... Lire la suite
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En novembre prochain, Blizzard réunit les meilleurs joueurs d'eSport pour les finales de son Championnat du Monde Battle.net. On apprend aujourd'hui que l'événement sera organisé en Chine, à Shanghai. Lire la suite
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À défaut de BlizzCon, en 2012, Blizzard organise son Championnat du monde Battle.Net opposant notamment les meilleurs joueurs eSport de StarCraft II et World of Warcraft. Le développeur précise des phases qualificatives. Lire la suite
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Afin de fédérer les joueurs sur Battle.Net, Blizzard dévoile son BattleTag, une nouvelle méthode d'identification globale des joueurs reposant sur un pseudonyme, utilisé sur tous les services de Blizzard. Lire la suite
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Note moyenne : (76 évaluations | 1 critique)
8,3 / 10
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