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4 août 2011Blizzard fait évoluer la version d'essai de StarCraft II. La démo du jeu de stratégie en temps réel est remplacée par une édition découverte. La démo de Starcraft II vient d'être remplacée par une édition découverte qui offre...
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En janvier dernier, un modder amateur subissait les foudres d'Activision Blizzard en annonçant le développement d'un MMO StarCraft. Le différend est apaisé et le modder dévoile son projet en vidéo.
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16 juillet 2011VIDÉO - Le dénommé Ryan Winzen, fan inconditionnel des jeux Blizzard, a entrepris de développer StarCraft Universe, un mod (presque) massivement multijoueur, reprenant de l'univers StarCraft et dont le gameplay est inspiré des raids de World of Warcraft...
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Blizzard commence à dévoiler son programme pour la GamesCom de Cologne : pour la première fois en Europe, Heart of the Swarm, la prochaine extension de StarCraft II, sera jouable en libre accès sur le stand du développeur.
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Si, traditionnellement, Blizzard concentre plutôt ses efforts sur ses propres rendez-vous communautaires (la BlizzCon, notamment), le développeur américain s'annonce à la GamesCom de Cologne.
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Blizzard commence à communiquer sur Heart of the Swarm, l'extension de StarCraft II, et invite la presse dans ses locaux. Des indiscrétions (fondées ou non ?) laissent entendre que les revenus financiers d'un MMO StarCraft intéresseraient...
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Blizzard avait promis des informations sur la prochaine extension de StarCraft II, d'ici fin mai. On découvre aujourd'hui la bande-annonce de gameplay du Coeur de l'Essaim.
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31 mai 2011VIDÉO - Pas de description.
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10 mai 2011On le subodorait et Michael Morhaime le confirme : le Coeur de l'Essaim, le deuxième tiers de StarCraft II, sera officiellement dévoilé dans le courant du mois.
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Après les Ailes de a Liberté, la trilogie StarCraft II doit se poursuivre avec l'extension le Coeur de l'Essaim. Blizzard projetterait de dévoiler le contenu de cette mise à jour le mois prochain.
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Attendu de longue date, StarCraft fait son grand retour sur console pour exploiter pleinement les dernières technologies des plateformes de salon. Avec StarCraft: Ghost, la licence StarCraft devait s'offrir une incursion sur console...
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1 avril 2011VIDÉO - Attendu de longue date, la licence StarCraft fait son grand retour sur console et exploite les dernières technologies des plateformes de salon.
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Le 6 avril prochain, StarCraft II sera officiellement disponible en Chine. Pour y obtenir un classification relativement grand public, Blizzard a néanmoins apporté quelques modifications à son jeu de stratégie.
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Le coup d'envoi du bêta-test ouvert de StarCraft II vient tout juste d'être lancé en Chine. L'exploitant NetEase en profite pour annoncer une date de sortie le 6 avril devant doper ses résultats du deuxième trimestre.
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18 mars 2011Arès un lancement quasi mondial en juillet dernier, StarCraft II débarque en Chine continentale en bêta-test ouvert dès le 29 mars prochain. On s'en souvient, en juillet dernier, Blizzard lançait StarCraft II quasi mondialement et aujourd'hui...
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Le DICE Summit est l'occasion de confidences. Michael Morhaime y confesse que le développement de Starcraft Ghost a été abandonné pour assurer le suivi de World of Warcraft.
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Cinq mois après le lancement du jeu, StarCraft II se dévoile (partiellement) au travers d'une démo gratuite permettant de découvrir quelques missions de la campagne ou d'affronter l'IA du jeu de stratégie.
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Le studio chnois NetEase publie ses résultats financiers du troisième trimestre 2010. Ils sont en progression grâce à Fantasy Westward Journey et malgré les coûts d'exploitations de WOW.
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Des années de privation et de guerre ont forcé les Terrans à s’adapter et ils se sont révélés être de formidables adversaires face à la technologie des Protoss et à la voracité des Zergs. L’arrivée des Terrans est relativement récente...
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En fin de semaine, Blizzard accueillera les joueurs californiens lors de sa BlizzCon 2010. Mais pour quel programme, entre World of Warcraft, StarCraft II et Diablo III ?
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Après avoir suspendu 5000 comptes de tricheurs, Blizzard engage des poursuites devant les tribunaux californiens contre trois développeurs de logiciels de triches pour StarCraft II.
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Malgré des rumeurs de ventes décevantes en Corée, Blizzard revendique aujourd'hui trois millions de copies de StarCraft II vendues en un mois à travers le monde et en dévoile le patch 1.1.
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Lancé le 27 juillet dernier, StarCraft II s'est finalement vendu à un million d'exemplaires en 24 heures. Des ventes jugées « légères », mais qui ne présagent pas de l'avenir.
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